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Das Luzifer Deck

Smedman, Lisa

Rezension von jpk
Aus der Reihe "Shadowrun"

Das sechsundzwanzigste Buch des Shadowrun Universums von Heyne ist nicht unbedingt empfehlenswert für diejenigen Leser, die etwas mit Netzwerk, Computer und Elektronik am Hut haben. Jeder der ein wenig Verständnis von diesen Dingen hat, wird beim Lesen des Plots dermaßen von Unglaubwürdigkeit geschüttelt, daß die Lust am Weiterlesen vergeht. Zusammengefaßt geht es um die Beschwörung eines Lichtelemtares, daß sich im Cyberspace gemütlich machen kann. Die Grundidee des Geistes in der Maschine ist nett und der Stil der Autorin ist sogar von relativ angenehmer Qualität, wenn man ihn mit anderen aus der Serie vergleicht. Jedoch ist es Lisa Smedmann nicht gelungen, eine glaubhafte Geschichte zu vermitteln.

Datenbank:0.0005 Webservice:0.0882 Querverweise:0.0498 Infos:0.0005 Verlag,Serie:0.0003 Cover:0.4003 Meinungen:0.0005 Rezi:0.0001 Kompett:0.5402

 

Wertung

 

Gesamt:

(Mies)

Anspruch:

(Klolektüre)

Spannung:

(Langatmig)

Brutalität:

(Vertretbar)

 

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Infos Lisa Smedman:
Biographie von Lisa Smedman
Das neunte Leben
Kopf oder Zahl
Zerstörung
Sembia 4: Erbin der ...ung

Infos Heyne:
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Weblinks:
Heyne, München

 

Infos

 

Sprache:

Deutsch

Serie:

Shadowrun

Autor:

Smedman, Lisa

Verlag:

Heyne, München

Erschienen:

Jan. 1997

Kritiker:

jpk

ISBN:

3-453-12557-x

ISBN(13):

978-3-4531-255-5

EAN:

9783453125575

Typ:

Taschenbuch

 

Lisa Smedman

 

Lisa Smedman ist die Autorin von fünf Shadowrun Romanen: The Lucifer Deck, Blood Sport, Psychotrope, The Forever Drug und Tails You Lose. Für FASA schrieb sie The Playback War in deren Vor: The Maelstrom Universum.
Lisa Smedman verfasste zahlreiche Kurzgeschichten für Zeitschriften und Anthologien. 1993 schaffte sie in das Finale des “Writers of the Future” Wettbewerbs. [mehr]

 

Shadowrun

 

Shadowrun war das erste Rollenspiel, bei dem es gelungen war, Magie mit einer Zukunftstechnologie einigermaßen plausibel zu verheiraten. Das Rollenspiel spielt in einer nahen alternativen Zukunft (inzwischen Gegenwart) und beschreibt ein Szenario, in welchem Chaos und multinationale Konzerne die Welt bestimmen [mehr]

 

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