| |  | Das Luzifer Deck Rezension von jpk Aus der Reihe "Shadowrun"Das sechsundzwanzigste Buch des Shadowrun Universums von Heyne ist nicht unbedingt empfehlenswert für diejenigen Leser, die etwas mit Netzwerk, Computer und Elektronik am Hut haben. Jeder der ein wenig Verständnis von diesen Dingen hat, wird beim Lesen des Plots dermaßen von Unglaubwürdigkeit geschüttelt, daß die Lust am Weiterlesen vergeht. Zusammengefaßt geht es um die Beschwörung eines Lichtelemtares, daß sich im Cyberspace gemütlich machen kann. Die Grundidee des Geistes in der Maschine ist nett und der Stil der Autorin ist sogar von relativ angenehmer Qualität, wenn man ihn mit anderen aus der Serie vergleicht. Jedoch ist es Lisa Smedmann nicht gelungen, eine glaubhafte Geschichte zu vermitteln. Datenbank:0.0010 Webservice:0.0701 Querverweise:0.1385 Infos:0.0008 Verlag,Serie:0.0005 Cover:0.9287 Meinungen:0.0024 Rezi:0.0003 Kompett:1.1427 |  |  | | 
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Wir wünschen allen Besuchern viel Spaß mit unseren Seiten, Euer Redaktionsteam, Mai 2002 | | | Gesamt: | | (Mies) | Anspruch: | | (Klolektüre) | Spannung: | | (Langatmig) | Brutalität: | | (Vertretbar) | |  | | Sprache: | Deutsch | Serie: | Shadowrun | Autor: | Smedman, Lisa | Verlag: | Heyne, München | Erschienen: | Jan. 1997 | Kritiker: | jpk | ISBN: | 3-453-12557-x | ISBN(13): | 978-3-4531-255-5 | EAN: | 9783453125575 | Typ: | Taschenbuch | |  | | Lisa Smedman ist die Autorin von fünf Shadowrun Romanen: The Lucifer Deck, Blood Sport, Psychotrope, The Forever Drug und Tails You Lose. Für FASA schrieb sie The Playback War in deren Vor: The Maelstrom Universum. Lisa Smedman verfasste zahlreiche Kurzgeschichten für Zeitschriften und Anthologien. 1993 schaffte sie in das Finale des “Writers of the Future” Wettbewerbs. [mehr] |  | | Shadowrun war das erste Rollenspiel, bei dem es gelungen war, Magie mit einer Zukunftstechnologie einigermaßen plausibel zu verheiraten. Das Rollenspiel spielt in einer nahen alternativen Zukunft (inzwischen Gegenwart) und beschreibt ein Szenario, in welchem Chaos und multinationale Konzerne die Welt bestimmen [mehr] |  | |