 | Gothic II Rezension von Reigam Aus der Reihe "Gothic" Gothic 2 Der Zwiespalt könnte kaum größer sein... Auf der einen Seite ist Gothic 2 eines der genialsten Rollenspiele überhaupt, auf der anderen Seite lauert die latente Gefahr das Ihr ein Spiel kauft das auf Eurem Rechner nicht stabil läuft. Leider ist bei den Bugs und Abstürzen kein System erkennbar, die Spur der Probleme zieht sich quer durch die verschiedenen Betriebssysteme und die unterschiedlichsten Hardware Konfigurationen. Die offiziellen Foren von Jowood und der Gothic 2 Webseite quellen geradezu über vor technischen Anfragen, Problemen und Beschwerden. ( www.gothic2.de ) Auch der inzwischen 2.Patch Version 1.30 scheint keine Verbesserung zu bringen, im Gegenteil auf einem unserer Rechner startete das Game nach der Installation des Patch gar nicht mehr, ein recht häufig beschriebener Bug. Eine kleine Umfrage in unserem eigenen Forum ergab ein sehr positives Bild was die Stabilität des Programms angeht, die spielerischen Qualitäten sind unbestritten. Wie soll man als Rezensent vor diesem Hintergrund das Spiel Gothic 2 bewerten ? Verreißt man das Spiel wegen technischer Probleme die viele User gar nicht haben, lobt man die spielerischen Qualitäten und verschweigt das selbst nach dem 2.Patch immer noch längst nicht alle Bugs behoben wurden ... sucht man die "goldene" Mitte ? Wir machen folgendes: "Aus heutiger Sicht ( Stand Patch 1.30 ) können wir vom Team der Herberge, das Spiel Gothic 2 nicht empfehlen, da wir persönlich zum Teil erhebliche Probleme mit der Stabilität der Software haben. Diese Eindrücke werden durch die zahlreichen Foren Beiträge ( www.gothic2.de ) untermauert. Auf der anderen Seite liegen uns mindestens ebenso viele Meldungen von Besuchern unserer Webseite vor, die keine Probleme mit dem Spiel Gothic 2 haben." Wir werden natürlich die weitere Patch - Entwicklung beobachten und diesen Teil der Rezension entsprechend anpassen. Zum Spiel : Gothic 2 ist unschwer erkennbar der 2.Teil der Gothic Serie, wer bei Gothic an Leute denkt die beim ersten Sonnenstrahl zu Staub zerfallen oder an eine bestimmte Musik Richtung ... liegt gleich 2mal falsch. Im ersten Teil ging es für unseren Solo - Helden darum aus einer Gefangenen - Kolonie, einem Bergwerk auszubrechen, eine magische Kuppel verhinderte diesen Plan jedoch äußerst effektiv. Letztlich gelang es uns aber dennoch die Barriere zu durchbrechen und na ja fast zu entkommen. Ziemlich genau an dieser Stelle beginnt der 2.Teil, wir liegen unter einem Riesenhaufen Schutt des letzten Endkampfes und sind mehr tot als lebendig. Das wir dort schon einige Wochen liegen dient zu Beginn als Erklärung warum unser hoch gezüchteter Held , nun wieder ein schlapper Nichtskönner geworden ist. Unser alter Freund und Mentor der Magier Xardas befreit uns und hat natürlich auch gleich eine neue noch größere Bedrohung als Aufgabe für unseren Helden parat. Es ist nicht nötig den ersten Teil zu kennen, es hilft zwar an einigen Stellen bzw. sorgt für einen gewissen Wiedererkennungs - Effekt bei einigen NPCs, spielerisch ändert sich jedoch nichts, es können in keinem Fall die Werte oder Ausrüstungen aus dem Vorgänger übernommen werden. Alle Spieler fangen wieder bei Null an, entsprechend sind die ersten Gegner Ratten, Wölfe und Goblins, ein Charakter der gerade den Schläfer - Endgegner des ersten Teils besiegt hat, wäre hier völlig fehl am Platze. Wagen wir an dieser Stelle einen Sprung von der Story zur Charakter Erstellung. Kurz gesagt es gibt anfangs Keine. Man muß mit dem einzig möglichen, männlichen Startcharakter beginnen, lediglich der Name des Helden ist frei wählbar. Auch im weiteren Verlauf des Spiels wird es keine weiteren Mitstreiter geben, G2 ist ein reines Solo-Abenteuer, ohne Multiplayer und völlig ohne die Unterstützung einer Gruppe. Sicher gibt es reichlich, vom Computer gesteuerte, NPCs die auch gerne mal im Kampf mithelfen z.B. Ihre Stadt verteidigen, aber jemanden der wirklich mit auf Reisen geht gibt es nicht. Im weiteren Spielverlauf wird man in eine von drei "Gilden" eintreten und so den Beruf des Helden bestimmen. Es gibt den Miliz Soldaten der zum Paladin wird, den Söldner der mal Drachenjäger werden möchte und den Novizen der zum Magier wird. Paladin und Magier sind als Klasse hinlänglich bekannt, der Drachenjäger ist mit dem bekannten Krieger vergleichbar, er kann außer Spruchrollen keine Magie verwenden, dafür jedoch mit den mächtigsten Waffen hantieren und Diese teilweise sogar selbst herstellen. Die Gesinnung des Drachjäger ist eher in Richtung "böse" zu sehen, obwohl auch dieser Charakter letztlich dem Guten zum Sieg verhelfen wird. Erreichen wir einen festgelegten Wert an Erfahrungspunkten steigt unser Held eine Stufe auf, Erfahrungspunkte gibt es für das Töten von Monstern und dem Lösen von Aufgaben. Beim Aufstieg erhält man 5 sog. Lernpunkte, die wir dafür verwenden können unsere Talente und Attribute zu steigern. Die Charakter Entwicklung ist eher simpel, es gibt 3 Attribute Stärke, Geschicklichkeit und Mana und 6 Talente, Die sich teilweise noch mal unterteilen. Die Talente sind, Tiere ausbeuten, Runen erschaffen (Zaubersprüche), Alchemie, Diebesfertigkeiten ( schleichen, Schlösser öffnen und Taschendiebstahl ), Kampf ( Einhand, Zweihand Waffen und Fernwaffen ). Um ein Talent oder ein Attribut steigern zu können muß erst einmal ein entsprechender Lehrer gefunden werden, dort können die Lernpunkte dann in Talente / Attribut Steigerungen "umgetauscht" werden. Die Anzahl der möglichen Zaubersprüche ist mit 29 für den Magier bzw. 7 für den Paladin, ebenfalls sehr überschaubar. Damit reiht sich das Spiel eher in die Riege von Dungeon Siege oder Diablo 2 ein, an komplexe Charaktere wie in der Baldurs Gate Saga oder auch dem gut vergleichbaren Spiel Morrowind kommt ein Gothic 2 Held nicht heran. Schön gemacht ist der Effekt das angelegte Rüstungen und Waffen auch tatsächlich das Abbild auf dem Monitor verändern, so sieht man sofort mit welcher Waffe unser Held hantiert und deren Effekte im Kampf. Durch die Einschränkung auf eine feste Berufsklasse ist die Charakter Entwicklung relativ festgelegt, es macht einfach wenig Sinn seinem Drachenjäger Mana lernen zu lassen oder einen Magier zu haben der zwar aussieht wie Arnold, aber keine 3 Sprüche hintereinander raus bringt. Ein wenn nicht sogar DAS Highlight des Spiels ist die Grafik und die Spielwelt an sich. An dieser Stelle noch einmal der Hinweis auf die Hardware Anforderungen, laut den Testberichten der Spiele Fachzeitschriften sind mindestens 512 MB RAM, eine GeForce 3 Grafikkarte und eine 1,4 GHz CPU nötig um das Spiel halbwegs stilvoll genießen zu können. Wer hohe Auslösungen ( 1024 * 768 * 32 ) und max. Detail haben möchte sollte eine 2 GHz CPU sein eigen nennen und über eine GeForce 4 ( nicht MX ! ) oder eine ATI Radeon 9700 verfügen. Laut Packungsangaben sind min. 256 MB RAM, Pentium 3 mit 700MHz und eine 32MB Grafikkarte erforderlich, empfohlen werden 512 MB RAM, P3 mit 1,2 GHz und eine 64MB Grafikkarte. Aus eignen Erfahrungen können wir einen AMD 1,3 GHz ( Thunderb.) mit 512MB und einer GeForce 4200/128MB als durchaus "ausreichend" einstufen, mit einigen Abstrichen in Punkte Sichtweite und Details ist das Game gut spielbar. Doch zurück zur Spielgrafik, die Welt sieht wesendlich "natürlich" als beim Spiel Morrowind aus, es sind die kleinen Farbtupfer und die liebevollen Details wie fallende Blätter oder rauschende Flüsse die hier den entscheidenden Unterschied machen. Gesehen wird diese Welt wahlweise aus der bekannten "ego - Shooter" Sicht, also als wenn mal der Spielheld selbst wäre und mit seinen Augen sieht, oder aus einer Art Verfolgerkamera Sicht. Wählt man die Kamera Sicht sieht man seinen Helden als relativ große Figur auf dem Monitor, man schaut Ihm quasi über die Schulter, diese Sicht wird auch automatisch im Kampf gewählt. Einen weiteren Bonus verdient sich das Spiel im Punkt Realismus der Spielwelt. NPCs denen man einen Gefallen getan hat, begegnen dem Spieler im späteren Spielverlauf viel herzlicher als völlig Fremde oder gar Leute denen man irgendwie geschadet hat. So wirkt sich z.B. das Anzeigen von Bösewichten sehr negativ auf die eigene Diebes Karriere aus, das man als Massenmörder in der Stadt total unbeliebt ist und sofort angegriffen wird versteht sich da fast von selbst. Entsprechend reagieren auch die Wachen auf den Spieler, wer sich beim klauen erwischen lässt muß anschließend Strafe zahlen um seine Vergehen zu "bereuen", NPCs lassen sich nicht einfach im eigenen Haus beklauen oder kampflos ermorden. Viele Nebenquest werden erst möglich nachdem man vorher bestimmte Dinge getan hat ... oder eben nicht getan hat. Insgesamt ein sehr logisches und ungemein spannendes System, fast ertappt man sich dabei bestimmte NPCs als "alte Kumpel" zu sehen, oder man macht sich Sorgen wenn ein lieb gewonnener Freud plötzlich nicht mehr da ist. An dieser Stelle fällt mir mit Schrecken auf, ich habe noch gar nichts zur eigentlichen Welt geschrieben. Zeit ist die gerne genommene Schwert & Magie Ära, sprich die Waffen sind mittelalterlich angehaucht ( Schwerter & Bögen ) Magie ist möglich und bewegt sich weitestgehend in bekannten Bahnen ( Feuerball, Blitz und Heilung ). Die anfangs beschriebene ganz große Bedrohung für die Gegend um die Stadt Khorinis sind neben den ausgebrochenen Sträflingen der Bergwerk Kolonie, die ständig zunehmenden Ork Angriffe und das Gerücht das Drachen die Stadt bedrohen. Diese Bedrohung durch die fliegenden Flammenwerfer ist der Hauptantrieb für unseren Helden das Amulett "Auge des Innos" zu suchen, laut Magier Xardas die einzige Möglichkeit, Stadt, Land und das weitere Überleben der Menschheit zu sichern. Natürlich ist der Weg zum Amulett nicht geradlinig sondern führt erst über diversen Nebenquest zum Ziel, das Spiel lässt Einem dabei fast völlig frei Hand, allerdings wird die Geschichte in 6 Kapiteln erzählt, die Mischung zwischen "geführt" werden und selbst entscheiden stimmt jedoch und macht richtig Laune. Richtig Spaß macht inzwischen auch das Monster verhauen, waren im ersten Teil noch diverse Tastatur und Mauskombinationen möglich und nötig, reicht im aktuellen Teil ein Klick mit der linken Maustaste zum zuschlagen, schießen oder zaubern. Puristen können auf Wunsch die Kampfsteuerung des ersten Teils einstellen, dadurch sind technisch anspruchsvollere Schlag Kombinationen möglich, für den Spielverlauf ist die "vereinfachte" Steuerung jedoch völlig ausreichend. Die Steuerung ganz allgemein gibt keine großen Rätsel auf, gelaufen und gerannt wird mittels Tastatur, die Blick und Bewegungsrichtung wird mit Hilfe der Maus bestimmt, großartige Besonderheiten sucht man vergebens, es gibt ein Inventory, kein echtes Automapping sondern "nur" zu kaufende Gebiets / Stadtkarten und einige Hotkeys, für Waffen und Zaubersprüche. Zum Inventory einige kleine Anmerkungen, leider ist dieser Teil echt primitiv geraten, im Vergleich zur sehr schönen Grafik des Spiels, im Inventory gibt es keine Maussteuerung und die Sortierung der Gegenstände möchte ich mal vorsichtig als recht willkürlich bezeichnen. Darüber hinaus scheint es keine Gewichte zu geben, selbst der schwächste Anfänger kann problemlos zig Waffen, einen kleinen Lebensmittel Laden und Unmengen an Schrott und sonstigem Kleinkram schleppen, ohne die geringsten Einbußen, die Größe des Rucksacks tendiert dabei in Richtung endlos. Nicht unbedingt ein Riesenmanko und für den Spieler eher angenehm, fallen solche Kleinigkeiten bei der ansonsten vorherrschenden Perfektion und dem Realismus doch negativ auf. Die Mischung von Außenwelt,Höhlen und Dungeons ist sehr gut gelungen, es gibt stimmige Tag / Nachtwechsel, die Geräusch Kulisse ist prima, die Hintergrund Musik passend, hier ist Alles "ganz weit im grünen Bereich". Die drei möglichen Spielcharaktere sind unterschiedlich genug um das Spiel ein zweites oder gar drittes Mal durch zu zocken, mit durchschnittlichen 50 - 60h Spieldauer ein machbares Projekt, ohne alle anderen Spiele auf Monate hin auszusperren. Fazit: Dieses Mal haben wir ja fast mit dem Fazit begonnen, deshalb an dieser Stelle keine weiteren Empfehlungen. Die Wertungen der Zeitschriften und Online Zinen sind sich einig Gothic 2 ist ein Super Game, umso lieber würden wir eine uneingeschränkte Empfehlung aussprechen ... was aber nicht gerechtfertigt wäre. Bleibt uns nur der Tipp an Euch, geht in die nächste gute Videothek und leiht das Spiel aus und testet ob und wie stabil es auf Eurem Rechner läuft, habt Ihr keine Probleme, zugreifen es gibt wenig Solo-Rollenspiele die hier mithalten können, falls Es nicht richtig funktioniert .... wieder kommen und bei nachlesen ob vielleicht der nächste Patch die endgültige Wende zum Guten bringt. Wir werden Euch weiter berichten ... euer Reigam, für die X-Zine und die Herberge Datenblatt : Hersteller / Vertrieb : Piranha-Bytes / Jowood Hardware min : CPU 800 MHz, 128 MB RAM,( Win XP mind. 256 MB RAM ) HD 2,2 GB ( Festplattenspeicher ) Hardware empf. : CPU 2,0 GHz, 512 MB RAM,( sehr wichtig ! ), HD 2,2 GB, empf. GeForce 3 und besser Kampfmodus : Echtzeit Spielersicht : ego ( Shooter - Perspektive ) umschaltbar auf Außenansicht Gruppe / Anzahl : nein / 1 Spieler Multiplayer : nein USK - Einstufung : ab 12 Jahre Homepage : Piranha-Bytes ( Programmierung ), Jowood ( Publisher ) Aktueller Patch : Version 1.30 die Liste der Änderungen findet Ihr hier, den rund 8MB großen Patch hier. Leider verschlimmbessert der Patch die Situation auf einigen Systemen, bitte unbedingt die "Readme" Datei lesen, aufgrund der zahlreichen Probleme können wir die Installation nicht empfehlen, nur wer sowieso Probleme mit dem Game hat, kann die Installation des Patchs "riskieren". Last Update 25.02.2003 by Reigam
Eure Meinungen:
| @EvilMaN: (schon gut, wenn ich disse dürfen das die anderen auch!) Naja, 15 fps wären jetzt auch nicht gerade sooo schlimm (weil kein Ego-Shooter). Aber meine Mühle schafft dann doch mehr (40 fps bei Gothic II). Mir geht es prinzipiell ja darum, nicht bei jedem neuen Spiel gleich einen neuen Rechner kaufen zu müssen. So spare ich im Monat mindesten 200 € (Spiel + Rechnerkomponente) und dieser Betrag ist mir schon den unter Umständen auftretenden einen oder anderen kleinen Ruckler wert! Aber das gehört ja eigentlich nicht hier rein ... CU [Carnage] |
| bei mir laufen gothic II und gothic II die nacht des raben perfekt. ich finde es einfach ein super spiel und kann mich in keinem punkt beklagen. bis jetzt habe ich das spiel auf 3 rechnern gespielt: rechner 1: AMD 1800+, 1.25gb DDR ram, ATI Radeon 9500 PRO 128mb; rechner2: intel centrino 1.7ghz, 768mb ram, ATI RADEON 9600 pro mobility 128mb; rechner 3: AMD 2400+, 1gb DDR ram [roosta] |
| Das Game ist einfach das Beste und bei mir läuft es eigendlich ziemlich gut [pdk-Moe] |
| Dieses Spiel ist einfach das beste [Philipp] |
| ergänzung: rechner 3: AMD 2400+, 1gb DDR ram, NVIDIA Geforce 4600 TI 128MB [roosta] |
| Gothic II läuft bei mir auf einem 1,8 Ghz Laptop (für unterwegs) und eine 2 Ghz Desktop ziemlich ruckelfrei. Es braucht scheinbar gut Speicher. [JPK] |
| Habe selber ein 2.53 Ghz rechner 512MB RDRAM Rambus 1066 Eine Ti4600 Asus V8420 Ultra Deluxe 80GB Maxtro festplatte P4T533 Mainboard laut PCGamesH. das Beste für P4 Systeme und es läuft einfach schlecht Ich will ja nichts gegen die Grafik sagen aber was nützt mir ein Spiel das ich gerade mal auf niedrigstem niveau spilen kann und die Grafik nicht geniessen kann ich bin sicher nicht der einzige, aber es wird Zeit das die Leute von Jowood die Iniziative ergreifen und ein Bericht darüber veröffentlichen wie man sein System für das Spiel konfigurieren kann Entweder durch Änderrungen in Win XP z.B den visuellen Arbeitsspeicher ecetera....... Die meisten User kaufen oder bauen sich ihre Systeme nur zum spielen zusammen. Und haben wahrscheinlich nicht den blassesten Schimmer vom Konfigurieren. Ich bitte die Mitarbeiter von Jowood teilt uns verbesserungsvorschläge mit schickt sie an Spielezeitschrifen oder teilt es uns auf euren Internetseiten mit. Viele Käufer würden es euch danken! [Iko] |
| Also das Spiel ist nach Gothic 1 das beste im Bereich Athmosphäre und das beste im Bereich Rollenspiele 3D. Es ist so umfangreich und mit einer tollen Story und einer gut umgesetzten verbesserten Grafik aus dem ersten Teil, dass es einfach genial rüber kommt. Ich habe einen Pentium 4 2700 Mhz eine GeForce 4Ti 4200 und 256 Mb RAM gehabt, als ich es gekauft habe und musste etwas die Sichtweite regulieren. Nun hab ich 512 Mb RAM und ich kann alles hochstellen, was es nur gibt und es ruckelt nur wenn ich mich direkt in die Stadt teleportiere. GENIAL!!! [Gorn Vernaleer] |
| Es gibt bessere... [Rubmin] |
| Könnte besser sein ich muss Beispielsweiße wenn ich das Spiel spielen will IMMER wieder neu den Patch installieren damit es startet Spiele mit Patches sind doof ! [Rich$] |
| Schade das es das game nicht als freeware zum download gibt .. da Gothic 3 schon drausen ist :( [Mezzo] |
| Das beste Gothic.! Geiles Kampfsystem! [Gorn] |
Dieser Text entstand mit freundlicher Unterstützung und Genehmigung der Redaktion von Reigam.de. In Reigams Herberge finden Besucher (fast) alles zum Thema Rollenspiele am & mit PCs. Rezensionen aller CRPGs von 1995 bis heute, Online Ecke, Helpline, Tipps und Tricks, sowie ein Bereich für Geschichten. Datenbank:0.0336 Webservice:0.1975 Querverweise:0.2372 Infos:0.0037 Verlag,Serie:0.0014 Cover:0.0007 Meinungen:0.0025 Rezi:0.0003 Kompett:0.4772 |  |