 | Zykon K1 Keyboard Zykon Gameware GmbHRezension von Markus K. Korb Die Spieleindustrie beschert den Gamern Jahr für Jahr neue Spiele, die in Sachen Grafik, Sound auf neueste Hardware setzen. Im Bereich der Eingabegeräte verläuft der Produktzyklus merklich langsamer. Vor rund zehn Jahren war es sogar noch en vogue Ego-Shooter ausschließlich mit der Tastatur zu spielen. Joystick und Gamepad sind die Eingabegeräte, welche sich bei vielen Hardcore-Gamern finden, die sich mit Simulationen und Arcade-Racern beschäftigen. Diese Geräte bieten für ihre jeweiligen Zwecke gute Voraussetzungen. Aber wo bleibt die Innovation beim Ego-Shooter-Spielen? Maus und Tastatur – ist dies die beste Lösung für alle Shooter-Fans? Was auf jeden Fall für die meisten nicht in Frage kommt ist ein Gamepad. Die exakte Steuerung via Maus und Tastatur ist diesem für das Genre auf jeden Fall vorzuziehen. Aber die Möglichkeiten der Tastatur sind damit noch nicht ausgereizt. Das hat sich die Firma Zykon Gamware GmbH auch gedacht und eine neuartige Form der Tastatur entwickelt. Diese wird „Zykon Keyboard K1“ genannt. Verpackung und Gewicht: Die Verpackung des Zykon Keyboard K1 sieht professionell aus. Sobald man den mittels drei Klappen verschlossenen Deckel der flachen, schwarzen Box öffnet, entdeckt man, dass das Keyboard vorteilhaft in einer Plastikform ruht. Das Kabel ist zusammengeschnürt und ebenfalls in einer Kuhle untergebracht, oberhalb der Tastatur. Die Bedienungsanleitung findet sich darunter. Auf diese Weise ist das Keyboard gut geschützt und es ist auch denkbar, dass viele Gamer die Tastatur in der Verkaufsbox zum Transport bei E-Sport Veranstaltungen mitnehmen. Dazu trägt der Umstand bei, dass das Keyboard sehr geringes Eigengewicht auf die Waage bringt und daher schnell und komfortabel mitzunehmen ist. Layout und Bedienkomfort: Das Zykon Keyboard K1 besitzt 55 Tasten, die auf einem kreisförmigen Diskus sortiert sind. Dabei sind die Buchstaben nicht gezwungen nach den Standards für eine handelsübliche Tastatur angeordnet, sondern nach den Bedürfnissen vor allem der Ego-Shooter-Spieler. Den Kern bildet dabei die WASD-Tastenkombination, welche unverändert ins neue Design übernommen wurde. Ebenfalls standardlich angeordnet sind die Tasten „E“ und „Q“. Das wars dann aber auch schon mit der Vergleichbarkeit. Der Rest wurde unter ergonomischen Gesichtspunkten im Verbund mit den Anforderungen an das Gameplay bei Shootern designt. Beispielsweise haben die Entwickler die Leertaste senkrecht angebracht, was der natürlichen Lage des Daumens einer aufliegenden Hand besser entgegen kommt. Überhaupt hat man sehr auf die Bedürfnisse für den schnellen Zugriff auf wichtige Spielfunktionen geachtet. Über dem WASD-Block gruppiert sich ein Halbkreis aus den Nummerntasten gepaart mit Tilde-, CTRL-, „K“-Tasten. Ebenfalls für den Daumen ausgelegt sind recht die oval geformten und damit auch blind erfühlbaren „O“, „B“ und „<“, „>“ Tasten. Eine Ebene weiter findet man die F-Tasten, links beginnend mit F1 bis F12. Am linken Rand sind noch zwei weitere Tasten zu finden, welche über das Standard-Layout hinausgehen und sehr sinnvolle Erweiterungen darstellen. Es sind dies Lautstärke hoch/runter Tasten. Auch findet sich dort die „Escape“-Taste. Praxistest: Zum Einsatz kamen verschiedene momentan erhältliche oder angesagte Shooter, namentlich „Crysis“, „Half Life 2 – Episode 2“, „Counter-Strike“ und „Timeshift“. Die vordefinierte Konfiguration, die Shooter-Standards, haben weitgehend auch auf dem neuen Keyboard-Design gut funktioniert. Erschwerend war die Tatsache, dass die Quicksave-Funktion (traditionell im Bereich F5/F6) und die Quickload-Funktion (F9) nicht von vornherein im Design des Keyboards haptisch abgesetzt wurde. Beim Spielen die F5 Taste zu finden, ohne einen fühlbaren Zwischenraum zu haben, erwies sich als unvorteilhaft. Aber nach einem schnellen Umschalten der Tastatur-Konfiguration im Spiel-Menü war das Problem behoben. Nun wurde auf F1 die Quicksave- und auf F12 die Quickload-Funktion gesetzt. Das hat den Vorteil, dass mit dem linken kleinen Finger und dem linken Daumen richtig unterschiedliche Finger intuitiv mit den beiden wichtigen Tasten betraut werden und ärgerliche Falschgriffe somit unterbunden sind. Als besonders vorteilhaft erwies sich neben der ergonomischen Handauflagefläche die Rutschfestigkeit des Keyboards, die durch vier Gummipfropfen sowie einer halbrunden Gummirundung auf der Unterseite erreicht wird. Die Rutschfestigkeit leidet allerdings, sofern man die Bodenklappen hochstellt, die keine Gummierung besitzen. Fazit: Das K1 ist ein sinnvoller Ersatz für das normale Keyboard für Gamer. Die Ergonomie spricht ebenso dafür, wie die sinnvolle Neuanordnung der Tasten, welche ein angenehmes Spielerlebnis über viele Stunden bieten. Dass diese zudem sehr punktgenau ansprechen und mit einer Lebensdauer von Millionen von Tastenanschlägen beziffert werden, ist ein weiterer Pluspunkt. Das Preis/Leistungeverhältnis ist zudem ebenfalls gut und die Verarbeitung lässt keine Wünsche offen. Für LAN-Parties ist diese Art der Tastatur sicherlich hervorragend geeignet, da sie weniger Platz auf dem Tisch beansprucht. Aber auch im Zuhause-Betrieb möchte sie ein Hardcore-Gamer sicherlich bald nicht mehr missen. Technische Daten: Anschluss: USB 55 Tasten Lautstärkeregelung für Windows 98, 2000, ME, XP und Vista Produktgewicht inkl. Verpackung: 740 g
Screenshots: Zykon K1 Keyboard (PC)
 zur offiziellen Produkt-Webseite: bitte hier klicken.
Eure Meinungen:
| Sieht doch gut aus! Endlich mal eine neue Idee. Ich hab das Teil zwar nicht selbst werde es aber mal testen. Von der Sache her kann ich mir sagar gut vorstellen die normale Tastatur weg zu lassen und nur mit dem K1 und einer Maus zu zocken, brächte auch noch mehr Platz am Pult. [Rolf Wiesner] |
| Hab das schicke Teil schon ein paar Monate und kann dem Testurteil nur beipflichten. Ich benutze mittlerweile bei jedem game (auch für Rennspiele kann man das K1 mMn gut nutzen) dieses Keyboard. Bin sehr zufrieden mit ihm und würde mir auch ein zweites mal eines holen. [the wrong guy] |
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